indienova.com/game/march-of-tulpas-xanadu
同时,加入队伍的队友有各自不同的独特能力。……没有任何前因后果,他在一个不知所谓的王座上苏醒了。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么? 力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了
indienova.com/steam/game/916970
游戏规则看似简单,实则不然,整个射击流程拥有一定的拟真度,武器后坐力,瞄准晃动,耐力,体力等。……鸭子不会坐以待毙,会对进入农场的不速之客进行反击,鸭子种类有好几种,每种类型有各自特色,有的善于远程扔出石块砸向玩家……为求最高分值,COMBO越高自然没有坏处,而通过一些条件来触发NiceShot,便可得到数倍分值,玩法不一
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……function) 严格来讲次表面散射不能用brdf来定义,定义次表面散射要用BSSRDF,但是当物件离摄像机有一定距离的时候……BRDF有两个重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/game/utawarerumono-zan
作为日系角色扮演游戏 IP,《传颂之物》已经推出了好几款作品,还包括一些重制版本,但这些作品都是以回合制战棋为主……如果你喜欢《传颂之物》系列,一定不要错过这款全新的动作作品。……那里住着外观与人类没有什么两样,却有着野兽一样耳朵和尾巴,被称为亚人类的人种——故事从住在边境村落的艾露露救了身受重伤倒在地上的带面具的青年开始
indienova.com/steam/game/1880160
》粉丝基于《杀戮尖塔》的底层设定,主观觉得《杀戮尖塔》的角色更多是拥有不同的牌库和初始遗物,其底层并没有什么区别……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量有一定的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更的囧境……至于说体现这种定位有什么意义,其实也没有,只不过是我用来标榜跟其他独立游戏不一样的噱头罢了
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33410
推翻后我其实没有什么失望的感觉,能判断出剧本有问题,这其实意味着我对它的掌握程度更高了。……想了想,好像我只是觉得有问题而没有搞清楚具体是什么问题,在这里边想边写,总结一下吧。……因为我对故事有了一定知识的积累,看动画让我有了更多分析和感受的机会——"原来这样设计会带来这样的效果啊
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
写不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写的拖了半个月才更新。……总不能一直等待有外人来管着自己。……最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:是否有参照史实?A:不,没有参照史实。盐和国家方面则参考了很多文献。……(虽然游戏已有较低的难度选项,但一些不擅长战棋游戏的玩家仍会觉得有一定的难度)A:很抱歉,目前没有这样的计划
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)